Genpio

라이브 방송 한 시간 비용

방송 한 시간의 원가를 끝까지 계산합니다. 시간당 단가, 플랫폼마다 늘어나는 시간, 그리고 손익분기 계산.

방송 시간을 나타내는 블록이 나란히 있고 그중 네 개가 켜져 있으며 옆에 가격표가 있다

라이브 커머스에 관한 질문은 예산을 짜기 시작하는 순간 같은 질문으로 모입니다. 한 시간 방송하는 데 얼마가 들고, 그 한 시간이 든 비용보다 더 벌어오는가.

대부분의 견적서는 둘 다 답하지 않습니다. 좌석 단위로, 회차 단위로, 아니면 "문의"로 끝납니다. 그런데 소진되는 건 좌석이 아니라 시간입니다. 이 글은 방송 한 시간의 원가를 어느 가격표에도 없는 항목까지 포함해 계산합니다.

공개된 시간당 단가

Genpio는 방송 시간으로 과금하고, 시간당 단가는 플랜이 커질수록 내려갑니다.

플랜월 방송 시간시간당월 요금
Starter60$15$900
Growth240$13$3,120
Scale500$10$5,000
Enterprise700+영업팀과 합의영업팀 문의

견적이 아니라 직접 검산할 수 있는 산수입니다. 240시간 × $13는 정확히 $3,120입니다. 모든 플랜에 스톡 아바타 전체와 공개 보이스 전체가 포함되므로, 청구액을 움직이는 손잡이는 시간 하나뿐입니다.

표시 가격의 기준 통화는 미국 달러입니다. 다른 통화로 결제하면 그 통화로 청구되 며, 그날 환율로 환산하고 국경을 넘어 결제를 받는 비용으로 3%가 더해지 고, 해당 국가에서 쓸 수 있는 세금 적격 인보이스가 발행됩니다.

견적서에 없는 한 줄, 방송 시간은 플랫폼마다 따로 셉니다

이미 승인된 예산안이 나중에 어긋나는 지점은 대개 여기입니다.

네이버 쇼핑라이브와 쿠팡라이브, TikTok에 같은 시간에 한 시간을 송출하면 소진되 는 건 3방송시간이고 1시간이 아닙니다. 세션은 하나이고 준비도 한 번이지만, 사는 것은 세 곳의 송출 시간이고 각각 따로 계산됩니다.

그래서 계획의 단위는 "하루 몇 시간"이 아니라 시간 × 송출처 수입니다. 두 플 랫폼에서 하루 여섯 시간을 원한다면 필요한 건 월 360시간이고, 이는 Growth에서 여 유가 있다는 뜻이자 Starter로는 3주차에 소진된다는 뜻입니다. 플랜을 고르기 전에 이 곱셈을 먼저 해보십시오.

여기서 결론 하나가 따라옵니다. 동시 송출은 값이 붙는 선택이지 사은품이 아닙니 다. 두 번째 송출처는 거기서 팔리면 값을 합니다. 관리 화면에 체크박스가 있어서 켰다면 한 푼도 값을 하지 않습니다.

시간 단가 밖에 있는 네 가지

AI 호스트가 걷어내는 건 쇼호스트 출연료와 스튜디오 대여료입니다. 아래 네 가지는 걷어내지 못하고, 예산이 이걸 빼면 첫 달에 반드시 어긋납니다.

  • 상품 데이터 정리. 상품명, 가격, 옵션, 재고, 배송 소요일, 그리고 채팅에 실 제로 올라오는 질문 상위 열 개. 첫 주의 실제 작업량이고, 호스트가 무엇을 답할 수 있는지 결정하는 유일한 입력입니다. 한 번 만들고 그다음은 유지입니다.
  • 상품 소재. 상세페이지에 충분한 사진은 한 시간 동안 화면을 버티기에는 대개 얇습니다.
  • 로그를 읽는 사람. 방송에 붙어 있는 사람이 아니라 끝난 뒤 읽는 사람입니다. 무인으로 한 시간을 팔면 아직 답을 준비하지 않은 질문이 반드시 나오고, 그건 상 품 데이터로 돌아가야 하는 일입니다.
  • 주문 이후의 업무. 새벽 3시에 들어온 주문도 같은 팀이 포장하고 발송하고 때 로 반품을 처리합니다. 밤새 방송은 병목을 창고와 CS로 옮기는 것이고 치워주지는 않습니다.

그 한 시간을 열 가치가 있는지 판단하는 계산

계산식은 이게 전부이고, 필요한 숫자는 네 개인데 모두 이미 가지고 있습니다.

  1. 그 시간의 비용. 플랜 시간당 단가 × 송출처 수, 여기에 위 네 항목의 배분액.
  2. 그 시간대의 주문 건수. 가장 잘 되는 시간이 아니라, 지금 붙이려는 그 슬롯 의 숫자입니다.
  3. 평균 주문 금액. 지역 평균이 아니라 우리 것.
  4. 주문당 공헌이익. 원가, 배송비, 플랫폼 수수료, 반품률을 뺀 뒤의 금액.

그 한 시간은 주문 건수 × 공헌이익이 그 시간의 비용을 넘을 때 열 가치가 있습니 다. 자기 숫자로 바꿔 넣을 수 있게 예시 숫자로 쓰면, 송출처 하나에 시간당 $13이고 모든 비용을 뺀 뒤 한 건에 6,000원이 남는 상품이라면 손익분기 는 시간당 약 세 건입니다. 두 건이면 그 시간은 적자이고, 여섯 건이면 그 시간과 다음 시간까지 값을 냅니다.

이 문턱은 어떤 카테고리에서는 낮고 어떤 카테고리에서는 불가능합니다. 그리고 차 이를 만드는 건 국가가 아니라 우리 상품 구성입니다. 그래서 의미 있는 기준은 우리 카탈로그에서 측정한 것뿐이고, 이는 숫자로 본 2026년 라이브 커머스에서 공개 데이터를 정리했을 때의 결론과 같습니다. 방송 수는 줄고 매출은 늘어난 시장에서, 한 시간의 값은 더 분명 해집니다.

이 식에서 자주 거꾸로 이해되는 두 가지가 나옵니다.

  • 싼 시간이 사람 없는 슬롯을 구해주지는 않습니다. 아무도 보지 않는 시간대에 서 단가가 낮다는 건 손실이 천천히 난다는 뜻일 뿐입니다. 슬롯은 트래픽으로 고 르고 가격으로 고르지 않습니다.
  • 볼 것은 평균 시간이 아니라 늘어나는 시간입니다. 피크 시간대는 원래 남습니 다. 시간당 과금이 실제로 답하는 질문은 아홉 번째 시간과 심야 블록과 두 번째 언 어가 선을 넘느냐입니다. 지금까지 아무도 편성해본 적 없는 시간이라, 실제로 돌 려보기 전에는 아무도 모릅니다.

AI의 한 시간이 이기는 곳과 이기지 않는 곳

이기는 곳은 어떻게 계산해도 사람을 배치할 이유가 서지 않는 시간입니다. 심야, 주 말, 공휴일, 그리고 사람을 두지 못한 언어. 그 시간들이 공짜가 된 게 아니라, 고용 계약이라는 단위 대신 한 시간이라는 단위로 살 수 있게 된 것입니다.

이기지 않는 곳은 이미 잘 돌아가고 있고 그것도 시청자가 따르는 호스트로 돌아가는 슬롯입니다. 사람 호스트는 단골을 만들고 분위기를 읽고 즉석에서 구성을 만들고 값 을 조정합니다. 피크 슬롯이 팔리는 이유가 화면에 있는 그 사람이라면, 그 한 시간은 대체 가능한 상품이 아닙니다. 편성표에서 빠진 시간을 누가 채우느냐는 AI 호스트와 사람 호스트 쪽 이야기입니다.

이 글의 사용법

시간 × 송출처를 계산하고, 그걸 덮는 플랜을 고르고, 지금까지 비워둔 슬롯을 돌리 고, 시청 수가 아니라 시간당 공헌이익으로 측정하십시오. 그렇게 한 달 돌린 결과가 어떤 벤치마크보다 값집니다. 우리가 내놓는 숫자보다도요.

체험은 없습니다. 무료도 유료도 없습니다. meet.genpio.com에서 데모를 예약해 우리 상품과 채팅에서 가장 답하기 어려운 질문으로 돌려보고, 방금 계산한 시간 수에 맞는 플랜으로 시작하십시오. 전체 요금표와 연간 조건은 요금 페이지에 있습 니다.